株式会社スマイルマイスター の「合う人・合わない人」に関する現職社員の口コミ・評判
オンラインゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社スマイルマイスター。『ドラゴンハーツ』や『ラストサマナー』など、自社開発タイトルも多数展開している。
口コミ 91件
回答者 17人
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株式会社スマイルマイスターの 現職社員による口コミ・評判一覧「合う人・合わない人」
株式会社スマイルマイスターの 「合う人・合わない人」に関する現職社員の口コミ・評判
- 口コミ投稿日:2025.06.17
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回答者 : 企画開発部ープランナー
30代 | 男性 | 中途入社 | 11年~20年 | 正社員 -
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新しい仲間に期待することは?
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物によりますが、今の時代ある程度のスキル格差は努力次第で簡単に解消できると考えています。(もちろん特技などはあるに越したことはありませんが)
そのため成長に向かって努力できるマインドを持っている方が入ってきてくれると良い刺激に繋がると思います。
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株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 合う人・合わない人
- 口コミ投稿日:2025.06.17
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回答者 : 企画開発部ープランナー
20代 | 男性 | 中途入社 | 0~3年 | 正社員 -
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新しい仲間に期待することは?
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コミュニケーションにおいて、分からないことを分からないと順序立てて
説明いただけるとわかりやすいと思います。
プロジェクトによってはなじみのないゲームをすることや、データ作成や設計といった経験のない業務に関わることが私自身多かったため、
そういったコミュニケーションを円滑にできると楽かと思います。
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株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 合う人・合わない人
- 口コミ投稿日:2025.06.16
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回答者 : 企画開発部ープランナー
30代 | 男性 | 中途入社 | 4年~10年 | 正社員 -
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新しい仲間に期待することは?
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とにかくゲームが好きなこと。
そして、ゲームに対して自身の意見を発言できること。
良い部分、悪い部分を客観的に説明でき、どうしてほしいといった意見が言えるとプランナーとして素質があると感じます。
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株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 合う人・合わない人
- 口コミ投稿日:2025.06.16
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回答者 : 企画開発部ープランナー
30代 | 男性 | 中途入社 | 4年~10年 | 正社員 -
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新しい仲間に期待することは?
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シンプルに二つで、
・流行を追って知識をアップデートできる力
・伝えられる力 / 受け取る力
が欲しいかと思います。
ゲームの開発や運営には流行を追い続ける力が必要です。
また、仲間と力を合わせられる能力が必要です。
一人ではゲームを作ることはできません。
ただ強引に、力任せに人の手を引こうとしても人やチームは動かすことはできません。
共感してもらったり、理解してもらったりして、仲間にも向かいたい方向に一緒に歩みを進めてもらわないといけません。当然逆も同じです。
良いゴールをイメージして仲間と進むためのプロセスを踏むことができる力、それを磨くことに前向きな方が向いている仕事だと思います。
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株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 合う人・合わない人
- 口コミ投稿日:2025.06.12
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回答者 : 企画開発部ープランナー
30代 | 男性 | 中途入社 | 11年~20年 | 正社員 -
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新しい仲間に期待することは?
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改修内容や修正内容を他部署へ確認を行う際に、自身が考えていた内容よりいい内容だったり、否定されることもありますが、思考を固めず柔軟に対応できる人は好まれると思います。
また、内容をいち早く理解し、自分が納得する内容に落とし込める能力もあるとよいです。
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