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株式会社スマイルマイスター の現職社員による口コミ・評判一覧

口コミ 91

オンラインゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社スマイルマイスター。『ドラゴンハーツ』や『ラストサマナー』など、自社開発タイトルも多数展開している。

回答者 17人 全口コミ 91件

株式会社スマイルマイスターの 現職社員による口コミ・評判一覧

株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 働く魅力

口コミ投稿日:2025.06.17
回答者 : デザイン開発部ーデザイナー
30代 | 女性 | 中途入社 | 4年~10年 | 正社員
「この仕事をやっていて良かった!」と思う瞬間は?
自分がデザインしたUIが実際に実装され、自分の手で動かしたときに「この仕事をやっていて良かった」と感じます。
見た目や動き、操作の手触りが意図通りに再現されていると、頭の中で描いていたものが形になったことに感動します。
そのために努力・工夫したことは?
理想の動きや見た目に近づけるために、既存タイトルの研究や、複数のデザイン案を用意しました。
また、画面の意図をチーム内で話し合い、実装時にはエンジニアと細かくやり取りを重ねて、ブラッシュアップを行いました。
社内の雰囲気は?
社内はゆるやかな雰囲気ですが、みんなしっかり仕事に取り組んでいます。
現場は比較的静かで落ち着いた環境です。
"スマイルマイスターならでは"の働き方関連の制度は?
時差出勤制度があるため、朝どうしても病院に行きたい時でも出社時間をずらせて助かっています。
仕事とプライベートの両立がしやすい制度です。
新しい仲間に期待することは?
落ち着いていて、真面目に仕事に取り組む方と一緒に働けると嬉しいです。
コミュニケーションも無理なくできて、困ったときには相談しやすい雰囲気を作れる方だと助かります。

株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 働く魅力

口コミ投稿日:2025.06.17
回答者 : デザイン開発部ーデザイナー
30代 | 女性 | 中途入社 | 4年~10年 | 正社員
「この仕事をやっていて良かった!」と思う瞬間は?
企画職の方とコンテや案を基に、作成したものが形となって表に出た際に、SNSなどで顧客から良い反応を貰えたときに一番嬉しくなります。
完全な正解はないですが、作成した物が社内や顧客のニーズや趣味嗜好にヒットするのを見るとやる気が溢れます。
そのために努力・工夫したことは?
モーションを主に作成してるので自分なりの動かし方の工夫や、他の人が作ったデータを見て模倣やブラッシュアップしたものを実際に取り入れ、より良いものを作ることを念頭に作成しています。
社内の雰囲気は?
テレワークでの仕事で基本的にはチャットでのやり取りですが、必要に応じて通話や画面共有などをしてもらえるので、相互でタイミングがとりやすい、いい環境に感じます。
雑談なども定期的にしており、自分にとって過ごしやすく業務がしやすいです。
社内の人からどんな影響を受けた?
上司や先輩の考え方に影響を受けたと思っております。いろいろ経験をしてきたからこその視点や、実際に自分で動いて試してみたり、動画などで情報を広くとってこようという姿勢はとても為になり、私も実践するようになりました。
"スマイルマイスターならでは"の働き方関連の制度は?
テレワークか出社かを選べたり、時差出勤制度があるのでかなり自由度が高く、自分のライフスタイルに合わせて働きやすいと思います。また、有給もそれなりに取りやすくてプライベートも大事にしていける会社です。
新しい仲間に期待することは?
どこでも言われることだとは思いますが意思や信念は有れど柔軟で、コミュニケーション能力高めの方が良いですね。
基本チャットでのやり取りなので、伝え方や受け取り方が重要になる上に、どんな人かや距離感を測ることも大事になるかと思います。
また、自分の意志や信念を絶対に曲げない人だと制作したものに対してこうしてほしいという、FB面などで変わらなかったりすると困るので、ある程度臨機応変に動ける人が向いてるかと思います。

会社概要

URL
http://smile-meister.jp/index.html#top
事業概要
ゲーム企画・開発・運営
所在地
東京都千代田区神田須田町2-17-3 神田INビル3階
代表者
神﨑 崇
設立
2010年10月
資本金
6,000,000円
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