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株式会社スマイルマイスター の現職社員による口コミ・評判一覧

口コミ 91

オンラインゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社スマイルマイスター。『ドラゴンハーツ』や『ラストサマナー』など、自社開発タイトルも多数展開している。

回答者 17人 全口コミ 91件

株式会社スマイルマイスターの 現職社員による口コミ・評判一覧

株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 働く魅力

口コミ投稿日:2025.06.17
回答者 : 企画開発部ープランナー
30代 | 男性 | 中途入社 | 11年~20年 | 正社員
「この仕事をやっていて良かった!」と思う瞬間は?
やはり自身が担当しているタイトルやコンテンツがリリースし、お客様のリアクションを得られた時ですね。

良くも悪くも次のアクションへの指針決定や原動力に繋がりますし、何よりポジティブなリアクションを得られた時に「ここまで頑張ってよかった」と思えます。
そのために努力・工夫したことは?
「チームで1つの製品を作り上げる」
ためにゲームの分野だけではなく、ビジネスや自己啓発といった情報にも積極的に触れるように意識をしています。
社内の雰囲気は?
社員の働きやすさや意見を尊重してくれる職場だと感じています。
コロナ以降働き方が大きく変化したこともあり、プロジェクトによっては同僚や上司と顔を合わせる機会は減ったものの、職場からプライベートの悩みまで相談しやすい社内方針は変わっていないと感じています。
社内の人からどんな影響を受けた?
以前のプロジェクトの上司から得た影響が大きいです。
成長に対する意識が高く、今取り入れている良習慣を始めるきっかけになりました。
SNSなどのビジネス系情報発信、ポッドキャストでの情報収集や、読書などがそれにあたります。
"スマイルマイスターならでは"の働き方関連の制度は?
所属しているプロジェクトにもよりますが、時差出勤やテレワークなど柔軟に対応できる制度があります。

また夏季休暇や有給休暇などの制度も整っているためしっかりとプライベートの時間を確保できていると感じます。
新しい仲間に期待することは?
物によりますが、今の時代ある程度のスキル格差は努力次第で簡単に解消できると考えています。(もちろん特技などはあるに越したことはありませんが)

そのため成長に向かって努力できるマインドを持っている方が入ってきてくれると良い刺激に繋がると思います。

株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 働く魅力

口コミ投稿日:2025.06.16
回答者 : システム開発部ーエンジニア
30代 | 男性 | 中途入社 | 11年~20年 | 正社員
「この仕事をやっていて良かった!」と思う瞬間は?
自分が関わったものに対して、ユーザーの反応が良かったときが一番嬉しいと感じます。
ユーザーの皆様から色々な意見をいただいた際、ポジティブな意見は素直に嬉しいですし、ネガティブな意見に対しては、技術的に改善できないかを考える切っ掛けになります。
技術的な課題を解消したり改善したとき、それらはすぐに数値となって結果に表れると思います。
例として、特定の操作を行うと1秒以上待たされていたものが、改善によって0.1秒以下に短縮されるなどです。
技術的な最適化は満足度に直結するものではないと思いますが、全体をより良いものにしていくための土台部分だと考えているので、このような改善を積み重ねることにもやりがいを感じます。
そのために努力・工夫したことは?
システムなどの監視やチェックを行い、課題を確認しています。
また、色々な新しい技術やサービス、考え方が出てくるので、業務に取り入れられないかなどを調査しています。
特に、クラウドサービス関連の変化は日進月歩なので重点的に確認しています。
加えて、システム部分に限らず、アプリケーション部分の課題を調査することも多いです。
社内の雰囲気は?
現在はリモートワーク主体のため、コミュニケーション手段がチャットや通話になっています。
エンジニアが何かを相談したいときは、文字ベースの方が相談しやすい場面が多いです。(コードを添付するなど)
また、相談した履歴や検索などもできるので、その点においてもこの環境はエンジニアに向いていると思います。
実際に相談や質問が投げられる場面が多いので、相談しやすいと思いますし、対面より多くの人が目を通すことで的確なフィードバックが得られる可能性が高いと思います。
社内の人からどんな影響を受けた?
柔軟な考え方を持っている人が多いので、それらを真似したいとよく思います。
特定のものに対して、経験豊富だったり、複数の視点を持っていたりする方に相談すると、思わぬ解決策や回避策が出ることがあります。
自分もそのような役割ができるようになりたいです。
"スマイルマイスターならでは"の働き方関連の制度は?
一部を除き、リモートワーク主体のため、通勤時間がありません。
通勤時間をプライベートに割り当てることが可能になります。
リモートワークだと仕事と私生活の切り分けが難しい場面もあると思いますが、上記のメリットは私生活を充実させる大きな要因になると思います。
新しい仲間に期待することは?
必要とされているスキルがあればもちろん良いですが、今はなくても必要なスキルを身につける方向に動ける人が望まれていると感じます。
そのような行動をするときに、コミュニケーションが必要になってくると思うので、積極的にコミュニケーションを図ることができると良いと思います。

株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 働く魅力

口コミ投稿日:2025.06.13
回答者 : デザイン開発部ーデザイナー
50代 | 男性 | 中途入社 | 11年~20年 | 正社員
「この仕事をやっていて良かった!」と思う瞬間は?
自分なりに工夫したことが、お客様に喜ばれ、感謝の言葉をいただけた時こそ、『この仕事をやっていて本当に良かった!』と実感します。
そのために努力・工夫したことは?
お客様に楽しんでいただくためには、日々のインプットが欠かせません。トレンドを把握し、最新の技術や知識を積極的に吸収することで、より良いサービスや体験を提供できると考えています。
"スマイルマイスターならでは"の働き方関連の制度は?
有給休暇に加え、特別休暇の種類も豊富で充実しているため、休みを取りやすい環境です。お子様やご家族がいる方も、安心して働ける職場だと思います。
新しい仲間に期待することは?
自分の信念や強い意志を持ち、主体的に行動できる人が理想です。指示されたことを正確に遂行するのも重要ですが、それだけでなく、自分の考えを持ち、『これに挑戦したい』という積極的な気持ちで取り組める方であれば、より充実した仕事ができるのではないでしょうか。

株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 働く魅力

口コミ投稿日:2025.06.12
回答者 : 企画開発部ープランナー
30代 | 男性 | 中途入社 | 11年~20年 | 正社員
「この仕事をやっていて良かった!」と思う瞬間は?
新規イベントを企画しリリースを行った後、お客様から不満や指摘の声を頂き、精査しながら改修を行った後に想定以上の反応が得られた時、やってよかったなって思います。
そのために努力・工夫したことは?
担当しているタイトルは自身でもプレイし、改修できるポイントを探したり、掲示板やSNSでの意見を集めながら求められているポイントを集め、何をしたらいいのかを提案/精査を行うようにしています。また類似コンテンツを提供している他タイトルの内容を調べ、取り入れられそうな内容をどうやって落とし込めるかも考える様にしています。
社内の雰囲気は?
時と場合によって相談がしづらいタイミングはありますが、相談の内容をそのままにしない環境にはなっています。
また、ゲーム好きが集まってきているため、ふとした時に話した内容も周りを巻き込んだ雑談になったりします。(笑)
新しい仲間に期待することは?
改修内容や修正内容を他部署へ確認を行う際に、自身が考えていた内容よりいい内容だったり、否定されることもありますが、思考を固めず柔軟に対応できる人は好まれると思います。
また、内容をいち早く理解し、自分が納得する内容に落とし込める能力もあるとよいです。

株式会社スマイルマイスター 現職社員の口コミ・評判 働く魅力

口コミ投稿日:2025.06.11
回答者 : システム開発部ーエンジニア
30代 | 男性 | 中途入社 | 11年~20年 | 正社員
「この仕事をやっていて良かった!」と思う瞬間は?
自分が実装した機能等についてユーザーの反応が得られやすく、良かったのか悪かったのかがわかりやすいです。
また、ユーザーの反応で評価が悪かったとしても改善を行い反映できるので、改善を重ね、最初は悪かった評価がいい評価へと変わるのを見れるのはこの仕事をやっていて良かったと思える瞬間です。
そのために努力・工夫したことは?
機能の実装を行うにあたって改修のしやすさ、パフォーマンスの良さ、エラー発生時の原因調査のしやすさ等は大事であると考えているため、プログラムが書けるだけに留まらないよう、技術書で学習を行っていました。
管理職となってからはプログラムの技術書ではなく、プロジェクト管理等の技術書で学習し実践を行って悪かった点は修正していくということを行っています。
社内の雰囲気は?
業務中の相談はしやすい環境だと思います。
リモートワークになってからもチャットツールだけではなく口頭でのやり取りも行えるようになっています。
また、口頭でのやり取りを嫌う人もおらず、一言ぐらいですまない場合はすぐに口頭でやり取りを行っています。
雑談は口頭でのやり取りはたまにある程度ですが、チャットツール上ではほとんどありません。
社内の人からどんな影響を受けた?
上司の方は常にフォローに回ってくれているため大変助かります。
自分では何をどうすればいいのかわからないことでも相談に乗っていただき、対応方針を一緒に探ったりミーティングの場を設けて確認していただいたりします。自分も同じく部下のフォローを行えるようになりたいと思い実践を行っております。
"スマイルマイスターならでは"の働き方関連の制度は?
時差出勤制なので、朝が弱い自分としては大変助かっています。
新しい仲間に期待することは?
自分から動けない人は過ごしにくいかもしれません。
黙っていても誰かが助けてくれるということは無いので、対応方針がわからない、対応期日に間に合わない等を上司や周りに助けを求めずに抱え込んでしまうようだと改善を求められることもあり、苦労してしまうかもしれません。
逆に助けを求められる人は上司や周りが解決方法を提示したり一緒に考えてくれます。助けを求める以外でもこういうことをやりたいと発信されればプロジェクト内で検討は行われますし、取り入れられやすい環境なので仕事を楽しめると思います。

会社概要

URL
http://smile-meister.jp/index.html#top
事業概要
ゲーム企画・開発・運営
所在地
東京都千代田区神田須田町2-17-3 神田INビル3階
代表者
神﨑 崇
設立
2010年10月
資本金
6,000,000円
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